Produkcja treści
multimedialnych
Idee i pomysły naszych klientów zamieniamy w gotowy produkt: transmisję internetową, wydarzenie promocyjne,
biznesowy kongres czy turniej esportowy.
Produkcja treści
multimedialnych
Idee i pomysły naszych klientów zamieniamy w gotowy
produkt: transmisję internetową, wydarzenie promocyjne,
biznesowy kongres czy turniej esportowy.
Jednym z kluczowych warunków rozwoju sektora MŚP, a także krajowej gospodarki jest umiejętność współpracy międzysektorowej. Jako KGH.EC doskonale to rozumiemy – świetnie odnajdujemy się w synergii B2B, a także we współpracy z administracją publiczną, III sektorem oraz z instytucjami sfery badawczo-rozwojowej. Prócz naturalnej potrzeby zysku, jako spółka rozumiemy międzysektorową potrzebę transferu wiedzy i technologii, a także prowadzenia dialogu z interesariuszami. W ramach partnerstw tematycznych pełnimy funkcje koordynujące lub wykonawcze, a poprzez wieloletnie doświadczenie potrafimy zarządzać ryzykiem i odpowiedzialnością. Funkcjonujemy w różnych modelach finansowych, między innymi fundusze krajowe i europejskie, B+R, NGO oraz B2B.
Zapraszamy do współpracy!
Jednym z kluczowych warunków rozwoju sektora MŚP, a także krajowej gospodarki jest umiejętność współpracy międzysektorowej. Jako KGH.EC doskonale to rozumiemy – świetnie odnajdujemy się w synergii B2B, a także we współpracy z administracją publiczną, III sektorem oraz z instytucjami sfery badawczo-rozwojowej. Prócz naturalnej potrzeby zysku, jako spółka rozumiemy międzysektorową potrzebę transferu wiedzy i technologii, a także prowadzenia dialogu z interesariuszami. W ramach partnerstw tematycznych pełnimy funkcje koordynujące lub wykonawcze, a poprzez wieloletnie doświadczenie potrafimy zarządzać ryzykiem i odpowiedzialnością. Funkcjonujemy w różnych modelach finansowych, między innymi fundusze krajowe i europejskie, B+R, NGO oraz B2B.
Zapraszamy do współpracy!
01.
Oferta
01.
Oferta
wydarzenia
Organizujemy eventy multimedialne z udziałem gości, konferencje hybrydowe, wydarzenia online na dedykowanych platformach a także ogólnopolskie kongresy. Przy większych projektach korzystamy z uznanych na rynku podwykonawców
Esport
Wydarzenia esportowe realizujemy od ponad 7 lat. Jesteśmy w stanie przygotować lokalne turnieje jak i całe ligi trwające kilka miesięcy. Inne nasze esportowe projekty to m.in.:
– Klasy esportowe (autorski program edukacyjny
– treningi esportowe
– Katowice Gaming House
streaming
Transmisje live to nasza codzienność – realizujemy je w naszym studio oraz wszędzie tam gdzie sięga wyobraźnia naszych klientów. Wykorzystujemy technologie rozszerzonej rzeczywistości, a wirtualne studio daje nam możliwości dowolnej kreacji przestrzeni.
wydarzenia
Organizujemy eventy multimedialne z udziałem gości, konferencje hybrydowe, wydarzenia online na dedykowanych platformach a także ogólnopolskie kongresy. Przy większych projektach korzystamy z uznanych na rynku podwykonawców.
Esport
Wydarzenia esportowe realizujemy od ponad 7 lat. Jesteśmy w stanie przygotować lokalne turnieje jak i całe ligi trwające kilka miesięcy. Inne nasze esportowe projekty to m.in.:
– Klasy esportowe (autorski program edukacyjny)
– Treningi esportowe
– Katowice Gaming House
streaming
Transmisje live to nasza codzienność – realizujemy je w naszym studio oraz wszędzie tam gdzie sięga wyobraźnia naszych klientów. Wykorzystujemy technologie rozszerzonej rzeczywistości, a wirtualne studio daje nam możliwości dowolnej kreacji przestrzeni.
wydarzenia






Połączenie klasycznej konferencji z wydarzeniem online nie stanowi dla nas problemu.
Korzystamy z dedykowanych rozwiązań, skrojonych wg wymagań klienta – od rejestracji na wydarzenie aż po końcowy raport.
Chcesz zorganizować kameralny biznesowy kongres? A może ogólnopolską konferencję? Przedstaw swój pomysł, a my zajmiemy się resztą.

wydarzenia
Połączenie klasycznej konferencji z wydarzeniem online nie stanowi dla nas problemu.
Korzystamy z dedykowanych rozwiązań, skrojonych wg wymagań klienta – od rejestracji na wydarzenie aż po końcowy raport.
Chcesz zorganizować kameralny biznesowy kongres? A może ogólnopolską konferencję? Przedstaw swój pomysł, a my zajmiemy się resztą.







esport





Od 2018 roku produkujemy jedną z największych esportową lig akademickich w europie: University Esports EDU. Dodatkowo, podobne projekty realizujemy dla klientów komercyjnych (dla uczniów szkół średnich czy partnerów biznesowych)
Szkolna rywalizacja w League of Legends, firmowa integracja na de_dust2 czy międzynarodowy turniej w szachy – każde wydarzenie traktujemy indywidualnie.
Nauka nie musi być nudna – zajęcia z wykorzystaniem gier komputerowych uczą pracy w grupie, poprawiają myślenie analityczne oraz uczą cierpliwości: https://klasaesportowa.pl/trening

esport
Od 2018 roku produkujemy jedną z największych esportowych lig akademickich w europie: University Esports EDU. Dodatkowo, podobne projekty realizujemy dla klientów komercyjnych (dla uczniów szkół średnich czy partnerów biznesowych).
Szkolna rywalizacja w League of Legends, firmowa integracja na de_dust2 czy międzynarodowy turniej w szachy – każde wydarzenie traktujemy indywidualnie.
Innowacyjny, kompleksowy program edukacyjny w zakresie esportu, multimediów i nowych technologi: https://klasaesportowa.pl/. Produkt dedykowany placówkom oświatowym.
Nauka nie musi być nudna – zajęcia z wykorzystaniem gier komputerowych uczą pracy w grupie, poprawiają myślenie analityczne oraz uczą cierpliwości: https://klasaesportowa.pl/trening.






streaming






Wieloletnie doświadczenie oraz nowoczesne zaplecze techniczne sprawiają że streaming to dla nas codzienność.
Studio oparte na technologii Unreal Engine daje możliwość szybkiego stworzenia dowolnej scenografii.
Technologia AR pozwala nam dodać wirtualne elementy do realnej rzeczywistości urozmaicając transmiej dla odbiorcy.
Dysponujemy studiem wyposażonym w klasyczny green screen o wymiarach 5m x 3m.

streaming
Wieloletnie doświadczenie oraz nowoczesne zaplecze techniczne sprawiają że streaming to dla nas codzienność.
Studio oparte na technologii Unreal Engine daje możliwość szybkiego stworzenia dowolnej scenografii.
Technologia AR pozwala nam dodać wirtualne elementy do realnej rzeczywistości urozmaicając transmiej dla odbiorcy.
Dysponujemy studiem wyposażonym w klasyczny green screen o wymiarach 5m x 3m.







02.
Studio Ar
02.
Studio Ar
03.
Nasze projekty
03.
Nasze projekty

ODI 2020 & ODI 2021
ODI - Ogólnopolski Dzień Informacyjny to coroczne wydarzenie organizowane przez Fundację Systemu Rozwoju Edukacji. Celem wydarzenia jest promocja programu Erasmus+ oraz innych programów i inicjatyw edukacyjnych wraz z prezentacją ich oferty.
Dwa lata z rzędu pracowaliśmy jako wykonawca tego projektu.
ODI 2021
Podczas tej edycji ODI jako KGH.ec byliśmy odpowiedzialni za zapewnienie studia nagraniowego, realizację live wydarzenia oraz nagrania i montaż materiałów towarzyszących wydarzeniu. Całość odbyła się w formule online przy zachowaniu reżimu sanitarnego COVID19.
ODI 2022 - Rok później odpowiadaliśmy za kompleksową obsługę wydarzenia, które również odbywało się w formule online. Oprócz głównej realizacji live przygotowaliśmy dziewięć stanowisk przy których wybrani eksperci odpowiadali na pytania uczestników konferencji. Całość wydarzenia była stremowana na dedykowanej platformie która umożliwiała między innymi płynne przechodzenie między jednym z dziewięciu poki tematycznych. Na potrzeby wydarzenia przygotowaliśmy identyfikację graficzną oraz odpowiadaliśmy za nagrania i montaż materiałów dodatkowych.

University Esports EDU - esportowa liga dla studentów
University Esports EDU - to ogólnopolskie esportowe rozgrywki akademickie. Drużyny studenckie rywalizują o miano krajowych mistrzów League of Legends i Counter-Strike’a.
Na zlecenie Esports Association od x w całości organizujemy rozgrywki ligowe. Odpowiadamy za administrację turnieju, przeprowadzenie rozgrywek oraz zapewnienie zaplecza technicznego niezbędnego do streamingu całości ligi. Finały rozgrywek organizujemy offline z udziałem graczy oraz zaproszonych gości. Ponadto od dwóch lat cotygodniowe streamy podsumowujące kolejki fazy grupowej korzystają z technologii naszego wirtualnego studia.

Erasmus+ | studia eksperckie i rozgrywki esportowe
Od ponad dwóch lat jesteśmy wykonawcą wydarzeń esportowych na zlecenie Fundacji Systemu Rozwoju Edukacji.
W ostatnich latach byliśmy odpowiedzialni za całościową realizację następujących wydarzeń:
- I Międzynarodowy Turniej Szachowy Online z okazji 35. lecia Programu Erasmus+
- Erasmus Days - Turniej Szachowy Online!
- Turniej League of Legends w ramach Europejskiego Tygodnia Młodzieży

EFP 2021 - Turniej o Puchar NDE & Konkurs Startup Insilesia
Europejskie Forum Przyszłości to wydarzenie organizowane przez Śląski Fundusz Rozwoju - jest to jeden z największych kongresów tego typu w Polsce. Pierwsza edycja wydarzenia odbyła się w 2021 roku na Stadionie Śląskim w Chorzowie. KGH.ec było zangażowane w organizację Turnieju o Puchar NDE oraz wsparcie techniczne konkursu Startup days - wydarzeń towarzyszących podczas EFP.
Turniej o Puchar Narodowej Drużyny Esportu - eliminacje do V4
Narodowa Drużyna Esportu to projekt zainicjowany w 2019 roku przez Prezydenta RP Andrzeja Dudę. Reprezentacja powołana przez Prezydenta to jedna z pierwszych oficjalnych esportowych drużyn narodowych w Europie. KGH.ec odpoiwadało za całościwoą realizację turnieju min.: adminstarcję, identyfikację wizualną, przeprowadzenie rozgrywek oraz wielokamerową realizację live z wydarzenia.
Konkurs Startup Insilesia SFR Award
Organizowany w ramach EFP konkurs startupów w którym brały udział firmy z całego świata. Jako KGH.ec odpowiadaliśmy za wsparcie technicze konkursu zapewniając wielokamerową realizacje, oprawę sceniczną oraz dźwiękową.

NDE - przeprowadzenie eliminacji krajowych
Narodowa Drużyna Esportu to projekt zainicjowany w 2019 roku przez Prezydenta RP Andrzeja Dudę. Reprezentacja powołana przez Prezydenta to jedna z pierwszych oficjalnych esportowych drużyn narodowych w Europie. Na zlecenie Esports Association przeprowadziliśmy krajowe eliminacje do NDE, odpowiadając za stronę administracyjną oraz techniczną wydarzenia. Ogłoszenie wyników eliminacji odbyło się w naszym studio - oczywiście w technologii Virtual Production.

OKSE - wykonawca ostatnich dwóch edycji
OKSE - Ogólnopolski Kongres Sportów Elektronicznych to organizowane przez Esports Association wydarzenie omawiające zagadnienia esportu i branż pokrewnych. Jako KGH.ec byliśmy gneralnym wykonawcą dwóch ostanich edycji OKSE, odpowiadając min. za produkcję wydarzenia, promocję, identyfikację wizualną oraz realizację wideo.

Skills Poland 2022
WorldSkills Poland to inicjatywa zachęcająca młodych ludzi do podnoszenia swoich umiejętności zawodowych poprzez prestiżowe, międzynarodowe konkursy WorldSkills i EuroSkills, rywalizuje w nich 31 państw z Europy i aż 85 państw w edycji globalnej.
Jako KGH.EC byliśmy odpowiedzialni za zapewnienie aktywności na głównej scenie wydarzenia, których głównym motywem była rywalizacja esportowa. Do naszych zadań należało również zaprojektowanie i stworzenie dwóch unikalnych stref - Cyber oraz Retro, na których uczestnicy wydarzenia mogli zobaczyć jak grało się kiedyś, a także jak będą wyglądały rozgrywki przyszłości.
Ostatnim zadaniem było stworzenie stoiska Euro Skills 2023, zapowiadającego europejską edycję wydarzenia.

TEB Szkolna Liga Esportowa
TEB Szkolna Liga Esportowa - to esportowe rozgrywki w których uczestniczą uczniowe szkół TEB Technikum. Przez cały rok szkolny drużyny rywalizują o miano krajowych mistrzów League of Legends i Counter-Strike’a. KGH.ec na zlecenie naszego klienta TEB Edukacja jest odpowiedzialne za kompleksową produkcję ligi - od administracji i zapisów aż po przeprowadzenie finałów które odbywają się w formule offline.

ODI 2020 & ODI 2021

University Esports EDU - esportowa liga dla studentów

Erasmus+ | studia eksperckie i rozgrywki esportowe
- I Międzynarodowy Turniej Szachowy Online z okazji 35. lecia Programu Erasmus+
- Erasmus Days – Turniej Szachowy Online!
- Turniej League of Legends w ramach Europejskiego Tygodnia Młodzieży

EFP 2021 - Turniej o Puchar NDE & Konkurs Startup Insilesia

NDE - przeprowadzenie eliminacji krajowych

OKSE - wykonawca ostatnich dwóch edycji

Skills Poland 2022

TEB Szkolna Liga Esportowa
04.
Zaufali nam
04.
Zaufali nam












05.
Kontakt
05.
Kontakt
Adres siedziby: Staromiejska 5 / 8, 40-013 Katowice, Polska
NIP:9542817647